• Archive pour la catégorie 'Economie, business'

    R3iLab, Tech & Design – Rencontre avec Isabelle de Bussac

    Le 21 février 2011

    Par Elodie Palasse-Leroux. Consultante auprès de PME, chargée de mission marketing & distribution, Isabelle de Bussac est la caution “marché” du programme Tech & Design. (cet article fait suite à une présentation générale du programme R3ilab, Tech & Design, que nous vous avons proposée il y a quelques jours). Tweet

    La beauté est dans la moyenne

    Le 1 décembre 2010

    Par Nicolas Minvielle. On voit régulièrement dans les magazines des résultats d’études portant sur la beauté et son appréciation. Ces études concluent toutes que les visages préférés sont ceux qui sont dits “prototypiques”. Ce dernier terme, fort barbare, évalue le degré selon lequel un objet est représentatif de sa catégorie, un objet prototypique possédant alors les [...]

    N’ayez crainte, designers, on s’occupe de vous!

    Le 23 novembre 2010

    Par Alexandre Cocco. Comment, en tant que designer, trouver ses premiers clients et se faire remarquer? Et de quelle manière être certain, pour une entreprise, de confier son projet à la bonne personne? Pour pallier ces relations difficiles entre clients et créateurs, des solutions existent. Et certaines, récentes, sont plutôt étonnantes. Tweet

    Le nom du designer joue-t-il un rôle dans les achats?

    Le 5 novembre 2010

    Par Nicolas Minvielle. Je me suis toujours demandé quel pouvait être le rationnel à l’achat de contrefaçons: si l’on part du principe que la personne est au courant qu’elle est face à une copie (achat d’un sac Vuitton sur un marché…), pourquoi procéder à l’achat? La création d’une identité et sa communication au travers de [...]

    Sculpteo

    Le 30 juin 2010

    Par Alexandre Cocco. Récemment ouvert au grand public, le site Sculpteo.com propose à chacun de fabriquer des objets à partir de fichiers 3D numériques qu’il aura lui-même réalisés, ou alors sélectionné parmi une bibliothèque existante. Alors, révolution permettant à chacun de se sentir un peu designer, porte ouverte à la copie et au « peer-to-peer 3D », [...]