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	<title>Commentaires sur : Sudeley castle</title>
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	<description>Regards sur le design contemporain</description>
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		<title>Par : art</title>
		<link>https://www.larevuedudesign.com/2010/06/25/sudeley-castle/#comment-2567</link>
		<dc:creator>art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 12:55:13 +0000</pubDate>
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		<description>paris-art. tente une réponse
http://www.paris-art.com/art-culture-France/l-art-peut-il-se-passer-de-regles/rouille-andre/321.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>paris-art. tente une réponse<br />
<a href="http://www.paris-art.com/art-culture-France/l-art-peut-il-se-passer-de-regles/rouille-andre/321.html" rel="nofollow">http://www.paris-art.com/art-culture-France/l-art-peut-il-se-passer-de-regles/rouille-andre/321.html</a></p>
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		<title>Par : Prof Z</title>
		<link>https://www.larevuedudesign.com/2010/06/25/sudeley-castle/#comment-2566</link>
		<dc:creator>Prof Z</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 12:53:52 +0000</pubDate>
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		<description>@waldezign 
design, art design ou art = no discipline selon Ron Arad... Appliquent elles les même règles du jeu , les même regles du je ? Cela va bien au delà du sujet du bac sur les règles de l&#039;art...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@waldezign<br />
design, art design ou art = no discipline selon Ron Arad&#8230; Appliquent elles les même règles du jeu , les même regles du je ? Cela va bien au delà du sujet du bac sur les règles de l&#8217;art&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : waldezign</title>
		<link>https://www.larevuedudesign.com/2010/06/25/sudeley-castle/#comment-2549</link>
		<dc:creator>waldezign</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 12:39:51 +0000</pubDate>
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		<description>Design?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Design?</p>
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		<title>Par : Prof Z</title>
		<link>https://www.larevuedudesign.com/2010/06/25/sudeley-castle/#comment-2543</link>
		<dc:creator>Prof Z</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 12:26:28 +0000</pubDate>
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		<description>Commandements d’Elizabeth Leriche pour le design
1. Les ressources renouvelables tu privilégieras, notre planète tu honoreras;
2. Les matériaux ou les processus de fabrication polluants tu maudiras;
3. Dans le respect de leur nature et pour leur intérêt les éléments tu assembleras;
4. Le recyclage des matériaux tu envisageras;
5. Du respect des règles sociales dans les usines tu t’assureras ;
6. Tu ne convoiteras point les créations de ton prochain; dans ton âme ton œuvre source prendra;
7. L’éveil des sens et de l’intellect tu susciteras;
8. Aux besoins de ton prochain, de son serviteur, de sa servante, de son bœuf et de son âne tu répondras;
9. Grâce à l’artisanat, aux demandes particulières tu t’adapteras ;
10. Vanité et futilité tu ignoreras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Commandements d’Elizabeth Leriche pour le design<br />
1. Les ressources renouvelables tu privilégieras, notre planète tu honoreras;<br />
2. Les matériaux ou les processus de fabrication polluants tu maudiras;<br />
3. Dans le respect de leur nature et pour leur intérêt les éléments tu assembleras;<br />
4. Le recyclage des matériaux tu envisageras;<br />
5. Du respect des règles sociales dans les usines tu t’assureras ;<br />
6. Tu ne convoiteras point les créations de ton prochain; dans ton âme ton œuvre source prendra;<br />
7. L’éveil des sens et de l’intellect tu susciteras;<br />
8. Aux besoins de ton prochain, de son serviteur, de sa servante, de son bœuf et de son âne tu répondras;<br />
9. Grâce à l’artisanat, aux demandes particulières tu t’adapteras ;<br />
10. Vanité et futilité tu ignoreras.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Prof Z</title>
		<link>https://www.larevuedudesign.com/2010/06/25/sudeley-castle/#comment-2541</link>
		<dc:creator>Prof Z</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 06:35:44 +0000</pubDate>
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		<description>Une table-ronde s&#039;est tenue lundi 14 juin à la CCIP, dans le cadre des Designer&#039;s Days, autour de l&#039;avenir du design : &quot;dans dix ans, le design entre désirs et besoins&quot;:

Une chaise sur laquelle on ne peut pas s&#039;asseoir est une vanité  ....
Chantal Hamaide ,   INTRAMUROS /Michel Ladet Vice-président, de Sociovision

Un blogueur élargit le propos et écrit un article suite à cette table ronde: &quot;le design n’est il qu’une vanité?&quot;
http://www.usineadesign.com/blog/designers-day-s-le-design-n-est-il-qu-une-vanite/106</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Une table-ronde s&#8217;est tenue lundi 14 juin à la CCIP, dans le cadre des Designer&#8217;s Days, autour de l&#8217;avenir du design : &laquo;&nbsp;dans dix ans, le design entre désirs et besoins&nbsp;&raquo;:</p>
<p>Une chaise sur laquelle on ne peut pas s&#8217;asseoir est une vanité  &#8230;.<br />
Chantal Hamaide ,   INTRAMUROS /Michel Ladet Vice-président, de Sociovision</p>
<p>Un blogueur élargit le propos et écrit un article suite à cette table ronde: &laquo;&nbsp;le design n’est il qu’une vanité?&nbsp;&raquo;<br />
<a href="http://www.usineadesign.com/blog/designers-day-s-le-design-n-est-il-qu-une-vanite/106" rel="nofollow">http://www.usineadesign.com/blog/designers-day-s-le-design-n-est-il-qu-une-vanite/106</a></p>
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