• Archive pour octobre, 2018

    LiveWire : quand Harley Davidson passe à l’électrique

    Le 31 octobre 2018

    A partir du 6 novembre s’ouvrira l’EICMA 2018, le salon de la moto à Milan. C’est dans ce cadre que le fabricant américain de motos grosses cylindrées Harley Davidson dévoilera sa première moto électrique, baptisée « LiveWire« . Si, sur l’aspect formel, on retrouve bien l’ADN de la marque, le virage électrique semble bien loin de l’image [...]

    L’Objet en question(s): Cruiser S1, un skatebaord de métal et ajouré par Maxime Lis

    Le 30 octobre 2018

    La rubrique “L’objet en question(s)” présente des portraits d’objet ou de séries d’objets, par leurs créateurs: l’histoire de leur genèse, leurs contraintes, leurs enjeux… Aujourd’hui, c’est le designer industriel Maxime Lis, gérant du studio 300 % et Méline Ripault, qui nous présentent le projet « Cruiser S1″, un étonnant skateboard en métal fabriqué à Bordeaux. Interview [...]

    Nero, du mobilier conçu à partir de restes de café et de béton par Xavier Loránd

    Le 26 octobre 2018

    Le mexicain Xavier Loránd s’est formé au design à Madrid où il a étudié la conception de produits à l’Istituto Europeo di Design (IED). Il vient de dévoiler lors de la dernière Mexico Design Week sa collection de mobilier « Nero ». Des pièces étonnantes puisqu’elles font appel à l’upcycling, en utilisant notamment comme matériau des restes [...]

    Oculus, les objets lumineux de Ryuichi Kozeki

    Le 25 octobre 2018

    Diplômé en design industriel à l’université des beaux-arts Tama, à Tokyo, Ryuichi Kozeki a fondé son propre studio de création RKDS en 2011. Avec le projet « Oculus« , le directeur artistique et designer entend nous interroger sur la relation entre l’objet et la lumière.

    Monolith, un lavabo géométrique du designer Alex Vitet

    Le 24 octobre 2018

    Le Projet est un fabricant de systèmes de salle de bains installé aux États-Unis et dont le pôle créatif est dirigé par le designer français Alex Vitet. Un designer industriel multi-facettes puisqu’après avoir poursuivi sa formation aux Beaux Arts, il a travaillé dans le monde du jeu vidéo, du webdesign, de la direction artistique… Pour [...]